TeResWiki

プロジェクトの説明
2016年調布祭で、みんなでAI対戦を行うプロジェクトのページです。
意外と簡単で楽しいのでPG班以外の方も是非参加してください。
開催日:調布祭2日目(2016/11/26)の17時半~

目次

目的と期間と達成目標

目的:サークルを盛り上げる
期間:調布祭最終日まで
達成目標:以下参照

達成度内容
ミニマムサクセス大会を行う
フルサクセス大会を盛り上げる
アドバンスドサクセス大会を通して人脈や技術、制作意欲などを得る

メンバー

学科本名HN
2年J科○田所 優和masaka
3年K科宇都宮 悠輝うっつー
2年K科須山 滉大mtsue
3年K科東 将大アムザ
M1J川村 誠護けんきの

ゲーム内容

敵を攻撃しよう! 落ちたらマイナス1ポイント! 攻撃した相手が落ちればプラス1ポイント!

製作方法

Microsoft Visual Studio (2013以降推奨)を使用します。
電通大の学生であれば無料でダウンロードできます。
https://www.cc.uec.ac.jp/srv/all/lic/license_ms.html#PCowner3

ゲーム本体とサンプルAI&仕様書

各自ダウンロードして実行しましょう!
https://drive.google.com/open?id=0B8T6jpNowQKeamxBRm1MUEVGMFE

更新履歴

v1.04
・吹っ飛んで画面外に出たときの得点計算が正常でないことがある問題を修正
v1.03:
・ダメージ計算のミスと一部テキストの誤りを修正
v1.02:
・ウィンドウ非アクティブ時に入力があると内部エラー3が発生する問題を修正
・config.iniのウィンドウサイズの指定が正常に反映されない問題を修正
・フィールド名の一覧表示が崩れることがある問題を修正
v1.01:
・ステージセレクトで欄外が選択できるバグを修正
・7人以下で対戦すると結果画面でフリーズするバグを修正
・config.iniにウィンドウサイズを変更する項目を追加
・歩くか吹っ飛ばされて空中に出るとその状態から2回ジャンプできる問題を修正(空中ジャンプは1回のみ)
・説明txtの関数一覧の下に各情報の入った変数についての記述を追加
 (const int型でplayerID、playerCount、fieldWidth、fieldHeightという変数が定義されており、
それぞれ自分のプレイヤーID、プレイヤー総数、フィールド横サイズ、フィールド縦サイズが入っています)
(2016/11/17)
・サンプルAIの内容を修正
■ai.cppの12行目は正しくは
extern int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;
■common.cppの35行目は正しくは
int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;
でした
v1.00:
・公開しました。

対戦結果

調布祭終了後に掲載予定

Slack

何かありましたらこちらにお願いします。
https://1tere.slack.com/messages/ai-battle-2016/


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