//プロジェクトの説明 このページは、様々なゲームの企画をするプロジェクトのページです。 *目次 [#n6cec3ee] #contents *終了後総評 [#n66400b4] -「売れるレベルの作品」は制作日程管理が不十分で達成できず -ただし、ルールは完成しておりテスト版のコンポーネントを利用し、イベントで体験デモをしたところ概ね好評を得た -制作中のゲームに対して意見を交わす機会は以前より増え、より質の高いものができる基盤が整ってきた *目的と期間 [#w715e61d] ''目的'':電源/非電源問わず、新しいゲームの企画を行っていく~ ''期間'':2011/7/1~11月末 ''達成目標'': |''達成度''|''内容''| |ミニマムサクセス|メンバーの手伝い(テストプレイ、バランス調整、etc)| |フルサクセス|自分でゲームのルールを作成する| |アドバンスドサクセス|議論をして売れるレベルまでの作品を仕上げる| *メンバー [#cc564bb8] |''学科''|''本名''|''HN''| |M1J|○清水 勇樹|有機酸| |D1J|市川嘉裕|yio@ご主人| |||| *説明 [#gbc4695d] "売れるもの"を目標にして企画、テストを行い、製品化できると判断したものについては製品化とイベントでの販売を行っていく。 *過去の実績 [#lba733fd] Game Market 2010~ Table Game Festival 2010~ COMITIA 91 93~ Game Market 2011 Spring~ ---- [[プロジェクト一覧]]