//プロジェクトの説明
//例:このページは、~をするプロジェクトのページです。
*目次 [#h07cdb8c]
#contents
*目的と期間と達成目標 [#q0fbdb2e]
//目的と期間を記入すること
''目的'':縦スクロールパズルシューティングゲームの製作~
''期間'':今年の12月TeRes総会まで~
''達成目標'':ゲームの完成
|''達成度''|''内容''|
|ミニマムサクセス|ゲームを形に|
|フルサクセス|ゲームの完成|
|アドバンスドサクセス|ゲームの展示|
*メンバー [#f1074d45]
//メンバーを記入すること
//プロジェクトリーダーは名前の頭に○をつけて下さいな
//HNのとこがペンネームになってたけどこれってHNだよな
|1k|○竹村信一|けむけむ|
|1k|傳農 創|ponica|
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*ゲーム概略 [#p6a5c9d6]
普通の縦スクロールシューティングゲームは敵を倒せば消えてしまいますよね?~
そこを「ブロック」という形で残し、画面下に溜めることでパズルの要素を加えたものが~
”縦スクロールパズルシューティング”です。~
現段階では~
・ステージ制のシューティング(ボスを倒すと次のステージに)~
・敵を倒すと消せるブロックに~
・倒せないと消せないブロックに~
・ブロックがある地点の移動は不可~
が決まっている仕様です。~
ボムの有無等は後々に決めていきます。
*その他 [#m41caef6]
上記のような大まかなルール決まっている状態です。
作業は長時間使える夏の長期休暇が中心となると思います。~
調布祭での展示を目標としているわけではありません。~
なので、その時には試作品でも展示しようかと考えています。~
でも、完成はさせますよ?~
とにかく、今は一人でも多くのメンバーが欲しいです。~
プログラマーや音響、グラフィックだけでなくシナリオやキャラクターデザインも~
募集しています。~
私から声をかけることもあると思いますが、その時はよろしくお願いします。~
何か質問や参加したい等があればここに連絡をください→utaware_love_623@softbank.ne.jp
- とりあえず,現状でできてるシステムとかの詳細図とかあるなら,ここにどんどん上げていくのが良いんでね? -- [[numa08]] &new{2011-07-01 (金) 19:16:43};
#comment
//以上でテンプレ終わり
//これ以降は活動日程、履歴、状況などプロジェクトごとに必要な項目を追加してよい