* サマリ [#i7c9413d]
2009年度pg班の思い出作りに、みんなで1つのプログラムを作ってみよう企画。~
なので、pg班員は参加必須。頑張ってください。pg班員でなくても参加歓迎です。~
調布祭当日にAI同士で対戦させる。景品も用意予定。カンパ募集中…~


* ルール [#rfdf8ff6]
- パクリ元
-- http://bio100.jp/game_review/game16.html

&br;
- 機体は玉
- ぶつけ合ったりして
- 壁に一定速度以上でぶつかったら負け
-- kanimiso 64では、壁に対して水平方向でも死ぬので、絶対速度にしましょう(壁際でうろつく対策も兼ねて)

&br;
- AI的には
-- 入力: 自機の位置と速度、敵の位置と速度
-- 出力: 加速度の方向を8方向で


* 未実装の項目 [#mf6a30d7]
あとの人のために、気がついたら書きましょう。実装してあったら消しましょう。~
# 例:
# - 順位の表示
- もっと綺麗に動くような何か
- %%壁での死亡判定%%
-- 死亡エフェクト
- 敵との当たり判定
- AI
-- 当たり判定を正確に
-- パラメータ調整
-- 順位の記録、最後に順位表示
- 死亡エフェクト

* 結果発表 [#pfaa2cfa]
|1位|ねぐせ|
|2位|有機酸|
|3位|岡田|
|4位|Chibits|
|5位|久住|

* 長いので別ページに [#p3065960]
- [[./雑談]]
- [[./AIの作り方]]

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