* サマリ [#i7c9413d] 2009年度pg班の思い出作りに、みんなで1つのプログラムを作ってみよう企画。~ なので、pg班員は参加必須。頑張ってください。pg班員でなくても参加歓迎です。~ 調布祭当日にAI同士で対戦させる。景品も用意予定。カンパ募集中…~ * ルール [#rfdf8ff6] - パクリ元 -- http://bio100.jp/game_review/game16.html &br; - 機体は玉 - ぶつけ合ったりして - 壁に一定速度以上でぶつかったら負け -- kanimiso 64では、壁に対して水平方向でも死ぬので、絶対速度にしましょう(壁際でうろつく対策も兼ねて) &br; - AI的には -- 入力: 自機の位置と速度、敵の位置と速度 -- 出力: 加速度の方向を8方向で * 未実装の項目 [#mf6a30d7] あとの人のために、気がついたら書きましょう。実装してあったら消しましょう。~ # 例: # - 順位の表示 - もっと綺麗に動くような何か - %%壁での死亡判定%% -- 死亡エフェクト - 敵との当たり判定 - AI -- 当たり判定を正確に -- パラメータ調整 -- 順位の記録、最後に順位表示 - 死亡エフェクト * 結果発表 [#pfaa2cfa] |1位|ねぐせ| |2位|有機酸| |3位|岡田| |4位|Chibits| |5位|久住| * 長いので別ページに [#p3065960] - [[./雑談]] - [[./AIの作り方]]