2013年調布祭AI対戦
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http://www.teres.club.uec.ac.jp/wiki/?2013%E5%B9%B4%E8%AA%BF%E5%B8%83%E7%A5%ADAI%E5%AF%BE%E6%88%A6
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:プロジェクトの説明| 2013年調布祭で,みんなでAI対戦を行うプロジェクトのページです.~ というか,よってたかって1つのプログラムを作って,遊びましょう,というプロジェクトのページです.~ //例:このページは、~をするプロジェクトのページです。 *目次 [#ae56ad54] #contents *目的と期間と達成目標 [#b4acc29a] //目的と期間を記入すること ''目的'':サークルを盛り上げる~ ''期間'':調布祭最終日まで~ ''達成目標'':以下参照. |''達成度''|''内容''| |ミニマムサクセス|完成させる| |フルサクセス|大会を行う| |アドバンスドサクセス|サークルを盛り上げる| *メンバー [#re5dcf05] //メンバーを記入すること //プロジェクトリーダーは名前の頭に○をつけて下さいな |''学科''|''本名''|''HN''| |2J|川村 誠護|[[けんきの]]| |4K|今井 健太|[[henteko]]| |2K|倉本 一生|[[D3AD_5KU11]]| |1K|小木曽 聖|[[泡沫渓一]]| |||| //これ以降は活動日程、履歴、状況などプロジェクトごとに必要な項目を追加してよい * ゲーム内容 [#m305855f] ケイドロ **内容 [#i14da30a] -ドロボウがケイサツを躱し、無事に宝を自分の陣地に持ち帰るゲーム。 -各人がドロボウのAIを作る。 -↓内部仕様書 #ref(ai.pdf) -新しいラウンドに入ったら知らせるint newroundという引数を追加しました。newround=1の時に新しいラウンドに入ったことを知らせます。 -#define AI_NUM 2ではなく#define AI_NUM 3 * 調布祭の予定 [#ed977739] AI対戦は調布祭二日目の午後から始める予定。~ 参加者は調布祭一日目22日の23:59までにAIのソースコードとAIの画像(32×32)を提出して、本番には景品(プレゼント交換用)を用意してきてください。~ AIの提出方法はUSBで直接渡すかWikiに提出する欄を作っておくので、そこに提出してください。~ -期限を二日目の13:30までに延長 AI対戦本番は14:00からの予定 -その他の展示は作品の概要を簡単にでいいのでまとめたものを置いてくれるとうれしいです。 *チームメンバー [#fb5dfe9e] 調布祭当日の三人のメンバーの名前を書いていってください。~ 三人揃わなくてもAIを3つ提出してくれたらそれでOKです。同じので構いません。 |''チーム名''|''学科''|''本名''|''HN''|''学科''|''本名''|''HN''|''学科''|''本名''|''HN''| |チームけんきの|2J|川村誠護|[[けんきの]]||||||| |無限泥棒<インフィニティシーフ>|4K|今井|[[henteko]]|||tao|||つーろー| |わかんない|1k|新井健|Resd|1k|池田宏道|テルイケ|1i|田村昂太郎|フルブライト| |ベルリンの壁|1k|岡川翔子|オカリン|1k|高木稚葉|ときじ|1I|酒井翼|neutralizer| |ゼロモーフ|3J|松尾真|[[zero]]||||||| *AI対戦結果発表 [#taf3cfa2] |順位|チーム名|点数| |1位|ゼロモーフ|14000点| |2位|うさぎ|3300点| |3位|ベルリンの壁|1700点| |4位|チームけんきの|-400点| |5位|無限泥棒|-15000点| *AI提出場所 [#m379dda9] 調布祭二日目に直接AIを渡せない人はここにファイルをアップロードして提出してください。 |''学科''|''本名''|''HN''|''AI名''|''ソースコード''|''グラフィック''| ||||||| ||||||| * 活動日記 [#db81f745] **6/25 [#y26401d7] -対戦種目決定。 大まかなルールの決定。~ -ゲームに必要なプログラムです。 -MicrosoftVisualC++推奨です。~ **10/12 [#y26401d7] 去年のをグレードアップさせよう。 アニメーションとか音とか入れられたらなぁ・・・ ゲームの基盤はだいたいできた感じ。 みんなでAIを作ろう!!~ 月曜日と土曜日に集まって活動する予定。~ ↓ソースコード~ https://www.dropbox.com/sh/5i583bk398bn7cc/TjTbFzhiHo **11/23 [#r43a1c70] AI対戦本番。結果は上にある通り。~ ゲーム基板の完成が(全体的に準備も)遅く全員参加はできなかったがチーム戦という新しい挑戦ができてよかったかなと思った。(チーム戦をあまり活かせられなかったのは残念だった)~ 来年も頑張ってほしい。 **Github for windowsの使い方資料 [#y803c2a0] http://www.slideshare.net/ImaiKenta/github-for-windows * 製作方法 [#b77aa477] -[[GitHub:https://github.com/]] -DXライブラリ * 没になったアイディア(来年の参考に) [#kf0fef37] ** ゲーム内容 [#b61e850b] -サッカーゲーム - ボンバーマン -レースゲーム -陣取りゲーム -スネーク -パズル -アイスホッケー
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:プロジェクトの説明| 2013年調布祭で,みんなでAI対戦を行うプロジェクトのページです.~ というか,よってたかって1つのプログラムを作って,遊びましょう,というプロジェクトのページです.~ //例:このページは、~をするプロジェクトのページです。 *目次 [#ae56ad54] #contents *目的と期間と達成目標 [#b4acc29a] //目的と期間を記入すること ''目的'':サークルを盛り上げる~ ''期間'':調布祭最終日まで~ ''達成目標'':以下参照. |''達成度''|''内容''| |ミニマムサクセス|完成させる| |フルサクセス|大会を行う| |アドバンスドサクセス|サークルを盛り上げる| *メンバー [#re5dcf05] //メンバーを記入すること //プロジェクトリーダーは名前の頭に○をつけて下さいな |''学科''|''本名''|''HN''| |2J|川村 誠護|[[けんきの]]| |4K|今井 健太|[[henteko]]| |2K|倉本 一生|[[D3AD_5KU11]]| |1K|小木曽 聖|[[泡沫渓一]]| |||| //これ以降は活動日程、履歴、状況などプロジェクトごとに必要な項目を追加してよい * ゲーム内容 [#m305855f] ケイドロ **内容 [#i14da30a] -ドロボウがケイサツを躱し、無事に宝を自分の陣地に持ち帰るゲーム。 -各人がドロボウのAIを作る。 -↓内部仕様書 #ref(ai.pdf) -新しいラウンドに入ったら知らせるint newroundという引数を追加しました。newround=1の時に新しいラウンドに入ったことを知らせます。 -#define AI_NUM 2ではなく#define AI_NUM 3 * 調布祭の予定 [#ed977739] AI対戦は調布祭二日目の午後から始める予定。~ 参加者は調布祭一日目22日の23:59までにAIのソースコードとAIの画像(32×32)を提出して、本番には景品(プレゼント交換用)を用意してきてください。~ AIの提出方法はUSBで直接渡すかWikiに提出する欄を作っておくので、そこに提出してください。~ -期限を二日目の13:30までに延長 AI対戦本番は14:00からの予定 -その他の展示は作品の概要を簡単にでいいのでまとめたものを置いてくれるとうれしいです。 *チームメンバー [#fb5dfe9e] 調布祭当日の三人のメンバーの名前を書いていってください。~ 三人揃わなくてもAIを3つ提出してくれたらそれでOKです。同じので構いません。 |''チーム名''|''学科''|''本名''|''HN''|''学科''|''本名''|''HN''|''学科''|''本名''|''HN''| |チームけんきの|2J|川村誠護|[[けんきの]]||||||| |無限泥棒<インフィニティシーフ>|4K|今井|[[henteko]]|||tao|||つーろー| |わかんない|1k|新井健|Resd|1k|池田宏道|テルイケ|1i|田村昂太郎|フルブライト| |ベルリンの壁|1k|岡川翔子|オカリン|1k|高木稚葉|ときじ|1I|酒井翼|neutralizer| |ゼロモーフ|3J|松尾真|[[zero]]||||||| *AI対戦結果発表 [#taf3cfa2] |順位|チーム名|点数| |1位|ゼロモーフ|14000点| |2位|うさぎ|3300点| |3位|ベルリンの壁|1700点| |4位|チームけんきの|-400点| |5位|無限泥棒|-15000点| *AI提出場所 [#m379dda9] 調布祭二日目に直接AIを渡せない人はここにファイルをアップロードして提出してください。 |''学科''|''本名''|''HN''|''AI名''|''ソースコード''|''グラフィック''| ||||||| ||||||| * 活動日記 [#db81f745] **6/25 [#y26401d7] -対戦種目決定。 大まかなルールの決定。~ -ゲームに必要なプログラムです。 -MicrosoftVisualC++推奨です。~ **10/12 [#y26401d7] 去年のをグレードアップさせよう。 アニメーションとか音とか入れられたらなぁ・・・ ゲームの基盤はだいたいできた感じ。 みんなでAIを作ろう!!~ 月曜日と土曜日に集まって活動する予定。~ ↓ソースコード~ https://www.dropbox.com/sh/5i583bk398bn7cc/TjTbFzhiHo **11/23 [#r43a1c70] AI対戦本番。結果は上にある通り。~ ゲーム基板の完成が(全体的に準備も)遅く全員参加はできなかったがチーム戦という新しい挑戦ができてよかったかなと思った。(チーム戦をあまり活かせられなかったのは残念だった)~ 来年も頑張ってほしい。 **Github for windowsの使い方資料 [#y803c2a0] http://www.slideshare.net/ImaiKenta/github-for-windows * 製作方法 [#b77aa477] -[[GitHub:https://github.com/]] -DXライブラリ * 没になったアイディア(来年の参考に) [#kf0fef37] ** ゲーム内容 [#b61e850b] -サッカーゲーム - ボンバーマン -レースゲーム -陣取りゲーム -スネーク -パズル -アイスホッケー
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添付ファイル:
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