2016年 AI対戦 大奮闘テレッシュファミリーズAI
をテンプレートにして作成
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開始行:
[[TeResWiki]]
:プロジェクトの説明|
2016年調布祭で、みんなでAI対戦を行うプロジェクトのページ...
意外と簡単で楽しいのでPG班以外の方も是非参加してください。~
開催日:調布祭2日目(2016/11/26)の17時半~~
//例:このページは、~をするプロジェクトのページです。
*目次 [#af91d3dc]
#contents
*目的と期間と達成目標 [#k5b75ec6]
//目的と期間を記入すること
''目的'':サークルを盛り上げる~
''期間'':調布祭最終日まで~
''達成目標'':以下参照
|''達成度''|''内容''|
|ミニマムサクセス|大会を行う|
|フルサクセス|大会を盛り上げる|
|アドバンスドサクセス|大会を通して人脈や技術、制作意欲な...
*メンバー [#i3aac7d4]
//メンバーを記入すること
//プロジェクトリーダーは名前の頭に○をつけて下さいな
|''学科''|''本名''|''HN''|
|2年J科|○田所 優和|masaka|
|3年K科|宇都宮 悠輝|うっつー|
|2年K科|須山 滉大|mtsue|
|3年K科|東 将大|アムザ|
|M1J|川村 誠護|[[けんきの]]|
|1年K科|渡辺 友太|youta|
//これ以降は活動日程、履歴、状況などプロジェクトごとに必...
* ゲーム内容 [#l1e0f7a4]
敵を攻撃しよう!
落ちたらマイナス1ポイント!
攻撃した相手が落ちればプラス1ポイント!
* 製作方法 [#h24f6d21]
Microsoft Visual Studio (2013以降推奨)を使用します。~
電通大の学生であれば無料でダウンロードできます。~
→https://www.cc.uec.ac.jp/srv/all/lic/license_ms.html#PCo...
* ゲーム本体とサンプルAI&仕様書 [#yf09c9a6]
各自ダウンロードして実行しましょう!~
https://drive.google.com/open?id=0B8T6jpNowQKeUmN3Q2l0blB...
* 更新履歴 [#lcfb62a6]
v1.05~
・吹っ飛んで画面外に出たときの得点計算が正常でないことが...
v1.04~
・吹っ飛んで画面外に出たときの得点計算が正常でないことが...
v1.03:~
・ダメージ計算のミスと一部テキストの誤りを修正~
v1.02: ~
・ウィンドウ非アクティブ時に入力があると内部エラー3が発生...
・config.iniのウィンドウサイズの指定が正常に反映されない...
・フィールド名の一覧表示が崩れることがある問題を修正~
v1.01: ~
・ステージセレクトで欄外が選択できるバグを修正~
・7人以下で対戦すると結果画面でフリーズするバグを修正~
・config.iniにウィンドウサイズを変更する項目を追加~
・歩くか吹っ飛ばされて空中に出るとその状態から2回ジャンプ...
・説明txtの関数一覧の下に各情報の入った変数についての記述...
(const int型でplayerID、playerCount、fieldWidth、field...
それぞれ自分のプレイヤーID、プレイヤー総数、フィールド横...
(2016/11/17)~
・サンプルAIの内容を修正~
■ai.cppの12行目は正しくは~
extern int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;~
■common.cppの35行目は正しくは~
int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;~
でした~
v1.00: ~
・公開しました。 ~
*対戦結果 [#w16313e7]
調布祭終了後に掲載予定
* Slack [#i8aeb960]
何かありましたらこちらにお願いします。~
https://1tere.slack.com/messages/ai-battle-2016/
終了行:
[[TeResWiki]]
:プロジェクトの説明|
2016年調布祭で、みんなでAI対戦を行うプロジェクトのページ...
意外と簡単で楽しいのでPG班以外の方も是非参加してください。~
開催日:調布祭2日目(2016/11/26)の17時半~~
//例:このページは、~をするプロジェクトのページです。
*目次 [#af91d3dc]
#contents
*目的と期間と達成目標 [#k5b75ec6]
//目的と期間を記入すること
''目的'':サークルを盛り上げる~
''期間'':調布祭最終日まで~
''達成目標'':以下参照
|''達成度''|''内容''|
|ミニマムサクセス|大会を行う|
|フルサクセス|大会を盛り上げる|
|アドバンスドサクセス|大会を通して人脈や技術、制作意欲な...
*メンバー [#i3aac7d4]
//メンバーを記入すること
//プロジェクトリーダーは名前の頭に○をつけて下さいな
|''学科''|''本名''|''HN''|
|2年J科|○田所 優和|masaka|
|3年K科|宇都宮 悠輝|うっつー|
|2年K科|須山 滉大|mtsue|
|3年K科|東 将大|アムザ|
|M1J|川村 誠護|[[けんきの]]|
|1年K科|渡辺 友太|youta|
//これ以降は活動日程、履歴、状況などプロジェクトごとに必...
* ゲーム内容 [#l1e0f7a4]
敵を攻撃しよう!
落ちたらマイナス1ポイント!
攻撃した相手が落ちればプラス1ポイント!
* 製作方法 [#h24f6d21]
Microsoft Visual Studio (2013以降推奨)を使用します。~
電通大の学生であれば無料でダウンロードできます。~
→https://www.cc.uec.ac.jp/srv/all/lic/license_ms.html#PCo...
* ゲーム本体とサンプルAI&仕様書 [#yf09c9a6]
各自ダウンロードして実行しましょう!~
https://drive.google.com/open?id=0B8T6jpNowQKeUmN3Q2l0blB...
* 更新履歴 [#lcfb62a6]
v1.05~
・吹っ飛んで画面外に出たときの得点計算が正常でないことが...
v1.04~
・吹っ飛んで画面外に出たときの得点計算が正常でないことが...
v1.03:~
・ダメージ計算のミスと一部テキストの誤りを修正~
v1.02: ~
・ウィンドウ非アクティブ時に入力があると内部エラー3が発生...
・config.iniのウィンドウサイズの指定が正常に反映されない...
・フィールド名の一覧表示が崩れることがある問題を修正~
v1.01: ~
・ステージセレクトで欄外が選択できるバグを修正~
・7人以下で対戦すると結果画面でフリーズするバグを修正~
・config.iniにウィンドウサイズを変更する項目を追加~
・歩くか吹っ飛ばされて空中に出るとその状態から2回ジャンプ...
・説明txtの関数一覧の下に各情報の入った変数についての記述...
(const int型でplayerID、playerCount、fieldWidth、field...
それぞれ自分のプレイヤーID、プレイヤー総数、フィールド横...
(2016/11/17)~
・サンプルAIの内容を修正~
■ai.cppの12行目は正しくは~
extern int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;~
■common.cppの35行目は正しくは~
int playerID, playerCount, fieldWidth, fieldHeight;~
でした~
v1.00: ~
・公開しました。 ~
*対戦結果 [#w16313e7]
調布祭終了後に掲載予定
* Slack [#i8aeb960]
何かありましたらこちらにお願いします。~
https://1tere.slack.com/messages/ai-battle-2016/
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